Unity<オブジェクトの生成,削除>
間違っている場所あったら優しく教えてね
オブジェクトの生成法
prefabから生成する
public gameobject gobj; //?????なにしているのか謎????
Instantiate(gobj); //gobjを元のtaransformでインスタンス化する
Instantiate(gobj , position , rotation); //position,rotationをtransformとしてインスタンス化する
Instantiate(gobj , this.transform.position , Quaternion.identity) //スクリプトをつけたオブジェクトと同じ位置、回転でインスタンス化する。
オブジェクトの削除
Destroy( object名 , float = n );
n秒後にobjectを削除する。