プログラミング学習日記

プログラミング学習時のメモ帳。

Unity<GameObject>

間違っている場所あったら優しく教えてね

GameObJect

変数

GameObject.activeSelf

 GameObject のアクティブ状態(読み取り専用)→true,false

Static関数

GameObject.find( name )

 name のGameObjectを検索し返す

ブログを見ていただきありがとうございました