プログラミング学習日記

プログラミング学習時のメモ帳。

Unity<Input>

間違っている場所あったら優しく教えてね

Input GetAxis( string axisName);

 axisNameで識別される仮装軸の値を<-1〜1>で返す

Input GetAxis( string axisName);

   axisNameで識別される仮装軸の値を<-1,0,1>で返す

 axisName

   ・Horizontal

         左右の矢印キーを返す

 ・Vertical

         上下の矢印キーを返す

Input.GetKeyDown( string name )

 name によって識別されるキーが押されているフレームの間に true を返す。

 ex) Input.GetKeyDown("space")

ブログを見ていただきありがとうございました