プログラミング学習日記

プログラミング学習時のメモ帳。

2018-07-13から1日間の記事一覧

Unity<物理システム>

RigdBody2D コンポーネント RigidBody( 剛体 )に、物理システムを追加するときに使う。 プロパティ ・Gravity Scale 重力の大きさを表す。g = 1とする。1より小さくすることで落下速度を抑えられる。 衝突判定 colliderを用いる 物理システムのON/OFF bodyT…

Unity<参考になるサイト〜2D game〜>

使えるコンポーネント・クラス

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