2018-07-16から1日間の記事一覧
自機の移動。 左右の矢印キーを押している間のみ一定速度で移動するようにする。 今回は加速度は考えないものとする。 ただし、RigidBodyによる重力場であるとする。 public float speed; //inspecterでspeed調整を可能に public float JumpPower; private f…
自機の移動。 左右の矢印キーを押している間のみ一定速度で移動するようにする。 今回は加速度は考えないものとする。 ただし、RigidBodyによる重力場であるとする。 public float speed; //inspecterでspeed調整を可能に public float JumpPower; private f…
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